2023년 모바일 게임 시장의 위축
Mobile 게임 시장의 하락세 2021년 국내 모바일 게임 시장은 2019년 Covid-19 이전보다 연간 소비자 지출이 45% 증가한 58억달러에 달할 정도로 코로나 시대에 진입한 이후 수익 면에서 성과가 가장 좋았던 한 해였던 것으로 나타났습니다. 하지만 북미, 일본, 유럽 시장과 마찬가지로 국내 Mobile 게임 시장 전체 수익은 2022년부터 하락세가 나타나며 53억달러의 수익을...
도박 중독은 한국을 포함한 전 세계에서 큰 사회적 문제로 대두되고 있으며, 많은 사람들이 정신적, 재정적 고통을 겪고 있습니다. 도전과 즐거움을 추구하는 심리가 도박에 빠지게 되는 주요 원인으로 작용할 수 있으며, 이러한 중독은 가족과 주변 사람들까지 영향을 미칠 수 있습니다. 따라서 도박 중독 예방은 단순히 개인의 문제가 아니라 사회 전반에 걸쳐...
Mobile 게임 시장의 하락세 2021년 국내 모바일 게임 시장은 2019년 Covid-19 이전보다 연간 소비자 지출이 45% 증가한 58억달러에 달할 정도로 코로나 시대에 진입한 이후 수익 면에서 성과가 가장 좋았던 한 해였던 것으로 나타났습니다. 하지만 북미, 일본, 유럽 시장과 마찬가지로 국내 Mobile 게임 시장 전체 수익은 2022년부터 하락세가 나타나며 53억달러의 수익을...